21 mai 2025

Consoles de jeu
Sony dévoile la PlayStation 5 Pro, boostée par l’intelligence artificielle

Sony Interactive Entertainment a annoncé ce mercredi le lancement de la PlayStation 5 Pro, une version haut de gamme de la PS5, prévue pour le 7 novembre. Cette nouvelle console est dotée d’une intelligence artificielle avancée, conçue pour améliorer la qualité des visuels et offrir une expérience de jeu optimisée.

« Nous avons intégré des technologies de pointe afin que les performances d’affichage répondent aux exigences des joueurs », a déclaré Hideaki Nishino, directeur général de la plateforme SIE, dans un entretien avec Nikkei. En juin dernier, Sony a remanié son organisation en mettant en place une direction à deux têtes : Nishino à la tête de la division PlayStation, tandis qu’un autre PDG supervise les logiciels de jeux.

La PS5 Pro embarque un système d’IA capable de convertir des images en 1080p vers des résolutions proches de la 4K, en s’appuyant sur l’apprentissage automatique d’une large base de données d’images de jeux. Cela permet à la console d’augmenter le nombre d’images traitées par seconde, offrant des vidéos plus fluides.

Le GPU de cette version Pro est nettement plus performant, avec une augmentation de 45 % de la vitesse de rendu. Le ray tracing, technologie permettant de simuler les réflexions et réfractions de la lumière, voit sa vitesse doubler, voire tripler dans certaines conditions, offrant ainsi des rendus 3D encore plus réalistes.

La capacité de stockage a également été revue à la hausse, passant à 2 téraoctets, soit le double de celle de la PS5 classique.

Côté prix, la PS5 Pro sera vendue 699,99 $ aux États-Unis (hors taxes), 799,99 € en Europe (soit environ 883 $), et 119 980 yens (environ 838 $) au Japon, taxes incluses. Durant l’exercice fiscal clôturé en mars, les ventes de la PS5 ont atteint 20,8 millions d’unités, mais une baisse à environ 18 millions est anticipée pour cette année.

Le lancement de cette version Pro semble viser à contrer l’essor croissant des jeux sur PC, qui gagne en popularité.

D’après la société d’analyse Newzoo, les jeux sur PC représentent 23 % du marché global des jeux, tandis que les jeux sur consoles comptent pour environ 28 %. Le reste du marché est dominé par les jeux mobiles. La hausse du nombre de jeux multiplateformes intensifie la concurrence entre les fabricants de matériel.

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