L’annonce de la sortie du nouveau jeu vidéo Infinity en juin prochain, est pour Disney une étape déterminante pour intégrer le marché intéractif. Mais alors que l’entreprise a dévoilé la plateforme à Hollywood en janvier dernier, certains considèrent cet évènement davantage comme un copier-coller qu’une véritable étape. L’utilisation des jouets est l’un des éléments phares d’Infinity. En effet, les joueurs achètent des figurines Disney comme Mr. Indestructible ou Jack Sparrow puis, à l’image du jeu « Skylanders » chez Activision, ils téléportent les personnages dans le jeu choisi via un « portail ». Ce portail se branche à leur Playstation, Xbox ou Wii U. Les titres adoptant ce système, comme « Skylanders », se sont révélés très populaires, entraînant la création de spinoffs comme « Skylanders: Giants ». Conçu comme un coffre à jouets en ligne avec les personnages Disney disponibles sur une grande variété d’appareils, dont les consoles de jeux vidéo et les supports mobiles, Infinity « rassemblera le meilleur des œuvres appartenant à Disney, celles du passé, du présent et du futur », selon John Pleasants, co-président de Disney Interactive. « Disney Infinity n’est pas qu’un simple jeu », a-t-il poursuivi. Pour John Pleasants, il s’agit d’une plateforme de jeu qui grandira au fil du temps avec toujours plus de personnages et de mondes virtuels. Les joueurs pourront y interagir avec les personnages Disney. Avec Infinity, Disney cherche clairement à capitaliser sur des nouvelles formes d’interaction entre le joueur et son jeu (gameplay).