Si l’on en croit la dernière version de la documentation concernant l’ADL (AMD Display Library), le géant des périphériques d’affichage chercherait à développer une technologie d’overclocking dynamique pour ses GPU. De son côté Nvidia a franchit le cap avec sa famille de processeur « Kepler » (GTX 600) en incluant GPU Boost, un mécanisme capable de dépasser la fréquence de base et donc d’offrir un niveau de performances plus élevé. AMD se devait donc de réagir en proposant une technologie plus efficace que l’actuelle consistant à passer de la fréquence de repos à celle de fonctionnement 3D selon des profils statiques prédéfinis. Et même si Overdrive 5 présent dans les pilotes Catalyst permettait un overclocking manuel, aucun outil n’assurait une gestion intelligente. Or, Overdrive 6 supporterait trois fonctions visant à modifier l’horloge du GPU tout comme la fréquence de la mémoire mais aussi la prise en compte du taux de charge. On peut donc espérer que ces améliorations laissent derrière elle les technologies PowerTune et Boost parfois mal ou non supportées par certaines applications. Ces dernières préférant opter pour un voltage et des fréquences maximales même si le GPU n’est pas sollicité. Ainsi AMD semble suivre le chemin ouvert par Nvidia pourtant vivement critiqué à ses débuts en optant non plus pour une fréquence fixe mais plutôt pour une plage variable donnant de meilleurs résultats.